Je n’arrivais pas à trouver facilement l’information sur Google ou sur le site pokebib.com.
Archives de catégorie : jeux vidéo
J’ai enfin complété le Pokédex de Kento et j’ai même un certificat qui le prouve ^^.
Ce sont les 151 premiers Pokémons des tous débuts de la licence. Je ne sais pas ce qu’il m’a pris mais j’ai eu envie de le compléter à 100% dans Pokémon: Let’s GO Évoli.
Et pour pousser un peu plus loin j’ai également compléter le Pokédex sur Pokémon HOME. Des va-et-vient inséssants entre le jeu et l’application HOME sur Switch.
Et j’ai ainsi découvert que pour remplir le Pokédex sur HOME, les Pokémons doivent être originaires du jeu. On oublie ceux capturés dans Pokémon GO.
Voici mon identifiant de dresseur sur Pokémon HOME pour ceux que ça intéresse : QWPWLUKQRSJN
PS: j’en profite pour tester la publication depuis les notes de l’application Bear.app.
Je retrouve ce bon vieux Brackeys pour apprendre Godot
Ça fait un bout de temps que je veux apprendre à utiliser Godot :
- Tout d’abord par curiosité et parce que j’aime apprendre
- Ça peut me servir pour les cours que je donne
- Je vais peut-être l’utiliser sur des projets pro
- C’est Open-Source et gratuit !
Ce matin j’ai terminé Yoshi Crafted World…
5 ans après l’avoir commencé !
Podcast : ZQSD Interview de Jordan Mechner et Eric Chahi
Jordan Mechner et Eric Chahi sont deux créateurs de jeux vidéo qui ont marqués mon enfance. Leur jeux ont nourri mon envie de devenir créateur de jeux vidéo à mon tour. Tous les deux habitent Montpellier à présent et reviennent sur leur carrière dans le jeu vidéo. C’est très intéressant.
J’ai passé des heures à jouer à Prince of Persia sur l’Amstrad CPC de la maison. Il n’affichait que 16 couleurs, le prince étant tout blanc avec le visage et les mains mauve. J’ai découvert deux dizaines d’années plus tard que le jeu était en réalité très joli.
Vous pouvez avoir une bonne idée de l’aspect du jeu sur la photo ci-contre.
Et Another World m’a montré une vision du futur avec sa magnifique animation d’introduction. Du jamais vu à l’époque. Je crois que j’avais découvert le titre sur Super Nintendo la première fois.
Bref, écoutez cet épisode très instructif si vous êtes un passionné du jeux vidéo et de son histoire.
Et je ne peux que vous conseiller de vous abonner au Podcast ZQSD créé par des anciens de la dernière version du magazine Joystick.
Description de l’épisode
Jordan Mechner est né dans les années 1960 à New York. Il a développé Karateka, Prince of Persia et The Last Express. Il est l’auteur et le dessinateur de la BD Replay, sortie en avril, dans laquelle il raconte son parcours, et comment celui-ci fait écho, de façon inattendue, aux destins de son grand-père Adolf et de son père Francis, Autrichiens ayant fui la montée du nazisme.
Eric Chahi est né dans les années 1960 en région parisienne. Il a travaillé sur les Voyageurs du Temps et a réalisé Another World, Heart of Darkness, From Dust et Paper Beast, ce dernier ayant été porté en septembre sur PlayStation 5.
Les deux hommes se connaissent depuis trente ans, mais n’avaient jamais été interviewé aussi longuement ensemble. Deux heures durant, dans le salon d’Eric Chahi à Montpellier, les deux créateurs nous ont raconté leur carrière, leur vision du jeu vidéo, ce qui les rapproche et ce qui les oppose.
Source : zqsd.fr
j’ai enfin terminé Kingdom: New Lands.
Ce jeu possède une profondeur insoupçonnée. Tous les détails comptent pour survivre et quitter les îles.
Commencé il y a 5 ou 6 ans sur la version classique. Plus qu’à terminer Kingdom: Two Crown à présent.