Je viens de réinstaller Unity après avoir regardé la conférence Apple Press Start.
Archives de catégorie : Jeux vidéo
OST Donkey Kong Country sur Nintendo Music
Grâce à l’appli Nintendo Musique, je me replonge dans les bandes sons des jeux de mon enfance. Kirby Dreamlands, Super Mario Bros. Mais surtout Donkey Kong Country !
Quelle beauté ! La richesse des morceaux est toujours aussi impressionnante pour une Super Nintendo. RARE, le développeur du jeu, maîtrisait vraiment cette console à tous les niveaux.
Gros coup de cœur pour la piste Aquatic Ambiance qui déjà 30 ans plus tôt me mettait dans tous les états.
Le contenu de Nintendo Music ne peut que s’étoffer. En effet peu de titres sont disponibles pour le moment. À l’exception de la Nintendo Switch, seulement 1 a 3 jeux sont disponibles par consoles.
Enfin le classement par date de sortie me rappelle que j’ai l’âge de Super Mario Bros. 40 ans en 2025.
Les 20 ans d’Half-Life 2
Je sais que l’info commence à dater un peu vu qu’Half-Life 2 a fêté ses 20 ans le 16 novembre 2024. Mais j’ai enfin pris le temps de lire la page dédiée à l’évènement : https://www.half-life.com/fr/halflife2/20th
Superbe page pour les fans. À la fois un patch note et bourré de contenu inédit : des vidéos de présentation de l’E3 ou autres évènements, lien vers un documentaire vidéo disponible sur YouTube revenant sur la création du jeu.
Merci à Valve qui faute de sortir l’épisode (vous saurez pourquoi en regardant la vidéo ci-dessus) à fait de belles mises à jour sur le jeu et sorti beaucoup de contenus exclusifs.
Sur ce, je vais me refaire le jeu sur mon Steam Deck maintenant qu’il est pris correctement en charge 😉

Je n’arrivais pas à trouver facilement l’information sur Google ou sur le site pokebib.com.
Édit : au final ChatGPT m’a dit n’importe quoi. 😂 Le personnage est faux, le lieu est faux j’ai continué de l’interroger en lui indiquant qu’il s’était trompé et petit à petit j’ai fini par avoir ma réponse. Il a quand même confondu les lieux et la position des personnages.
Conclusion : ce n’est pas une bonne alternative aux soluces. (Pour le moment)
J’ai enfin complété le Pokédex de Kento et j’ai même un certificat qui le prouve ^^.
Ce sont les 151 premiers Pokémons des tous débuts de la licence. Je ne sais pas ce qu’il m’a pris mais j’ai eu envie de le compléter à 100% dans Pokémon: Let’s GO Évoli.
Et pour pousser un peu plus loin j’ai également compléter le Pokédex sur Pokémon HOME. Des va-et-vient inséssants entre le jeu et l’application HOME sur Switch.

Et j’ai ainsi découvert que pour remplir le Pokédex sur HOME, les Pokémons doivent être originaires du jeu. On oublie ceux capturés dans Pokémon GO.
Voici mon identifiant de dresseur sur Pokémon HOME pour ceux que ça intéresse : QWPWLUKQRSJN

PS: j’en profite pour tester la publication depuis les notes de l’application Bear.app.
Je retrouve ce bon vieux Brackeys pour apprendre Godot
Ça fait un bout de temps que je veux apprendre à utiliser Godot :
- Tout d’abord par curiosité et parce que j’aime apprendre
- Ça peut me servir pour les cours que je donne
- Je vais peut-être l’utiliser sur des projets pro
- C’est Open-Source et gratuit !
Ce matin j’ai terminé Yoshi Crafted World…
5 ans après l’avoir commencé !
Podcast : ZQSD Interview de Jordan Mechner et Eric Chahi
Jordan Mechner et Eric Chahi sont deux créateurs de jeux vidéo qui ont marqués mon enfance. Leur jeux ont nourri mon envie de devenir créateur de jeux vidéo à mon tour. Tous les deux habitent Montpellier à présent et reviennent sur leur carrière dans le jeu vidéo. C’est très intéressant.
J’ai passé des heures à jouer à Prince of Persia sur l’Amstrad CPC de la maison. Il n’affichait que 16 couleurs, le prince étant tout blanc avec le visage et les mains mauve. J’ai découvert deux dizaines d’années plus tard que le jeu était en réalité très joli.
Vous pouvez avoir une bonne idée de l’aspect du jeu sur la photo ci-contre.

Et Another World m’a montré une vision du futur avec sa magnifique animation d’introduction. Du jamais vu à l’époque. Je crois que j’avais découvert le titre sur Super Nintendo la première fois.
Bref, écoutez cet épisode très instructif si vous êtes un passionné du jeux vidéo et de son histoire.
Et je ne peux que vous conseiller de vous abonner au Podcast ZQSD créé par des anciens de la dernière version du magazine Joystick.
Description de l’épisode
Jordan Mechner est né dans les années 1960 à New York. Il a développé Karateka, Prince of Persia et The Last Express. Il est l’auteur et le dessinateur de la BD Replay, sortie en avril, dans laquelle il raconte son parcours, et comment celui-ci fait écho, de façon inattendue, aux destins de son grand-père Adolf et de son père Francis, Autrichiens ayant fui la montée du nazisme.
Eric Chahi est né dans les années 1960 en région parisienne. Il a travaillé sur les Voyageurs du Temps et a réalisé Another World, Heart of Darkness, From Dust et Paper Beast, ce dernier ayant été porté en septembre sur PlayStation 5.
Les deux hommes se connaissent depuis trente ans, mais n’avaient jamais été interviewé aussi longuement ensemble. Deux heures durant, dans le salon d’Eric Chahi à Montpellier, les deux créateurs nous ont raconté leur carrière, leur vision du jeu vidéo, ce qui les rapproche et ce qui les oppose.
Source : zqsd.fr
j’ai enfin terminé Kingdom: New Lands.
Ce jeu possède une profondeur insoupçonnée. Tous les détails comptent pour survivre et quitter les îles.
Commencé il y a 5 ou 6 ans sur la version classique. Plus qu’à terminer Kingdom: Two Crown à présent.